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手绘科普图解 Prompt:网格纸·马克笔·火柴人(可复制模板)

2026-01-20 · 学生 / 教师 / 科普创作者 · Hand-drawn infographic (grid paper + marker doodle)

把资料变成清晰的“手绘流程图/笔记图”:结构先行,画风后置。

你要的效果本质是“信息设计 + sketchnote 画风”。最稳的做法是把提示词拆成两层:先让模型把内容压缩成可视化结构(区块/箭头/层级),再用固定的画风块(网格纸、粗黑线、马克笔、红/蓝强调、火柴人图标)去渲染。下面是一套可直接复制到 Gemini 的模板 + 模块化微调清单。

AI Prompting Handdrawn Infographic Notes Teaching Gemini

要点速览

一句话:“手绘风格”不是关键,结构清晰才是关键;你只要锁住「网格纸 + 粗黑线 + 马克笔 + 红/蓝强调 + 火柴人/图标 + 粗箭头」,剩下就让内容结构决定画面。

  • 先结构:先把资料压缩成 3–6 个区块(标题 + 2–4 条短句)+ 连接关系(箭头/分支)。
  • 再渲染:再让模型按该结构“画”成网格纸手绘图。
  • 控文字:文字越少越准;要可读就用“短句 + 大字 + 少花体”。
  • 两色强调:红=重点/警示/淘汰;蓝=方向/流动/因果。

通用提示词模板(复制即用)

Gemini / 通用 Image Prompt

请生成一张手绘风格的科普图解,背景是白色网格纸(方格笔记本纸),俯视平铺扫描质感。

【主题】{例如:古代科举制度流程}
【目标读者】{学生/新手/大众}
【内容来源】请仅根据我提供的资料提取信息,确保准确,不要编造。
【资料/要点】(把你的文字贴在这里)
- …

【画面风格】
- 线条:粗黑色马克笔描边,略有手绘抖动,清晰利落
- 元素:火柴人 + 简单图标(灯泡/书卷/方块/齿轮)+ 粗箭头/编号
- 配色:黑白为主;红色用于“重点/警示/淘汰”;蓝色用于“方向/流动/因果”
- 背景:网格纸保持干净,不要脏污折痕

【布局】
- 结构:{从左到右/从下到上} 的进阶路线;3–6 个区块;留白充足
- 每个区块:标题 + 2–4 行短句(每行 ≤ 12 字);配 1 个小图标
- 右下角:可选一个拿教鞭的火柴人老师在讲解(小一点,不抢主体)

【文字要求】
- 字体像“清晰的手写印刷体”,不要花体,不要太小
- 如果你无法保证中文文字准确:请在图中只写编号(1/2/3…),并在回复里用纯文本列出每个编号对应的短句

【输出】
- 竖版 4:5 或 A4,高清
- 不要照片写实,不要 3D,不要复杂阴影,不要彩虹配色

你只需要微调这 5 个变量

  • 主题:一句话标题(越短越好)。
  • 资料:贴原文/笔记/要点,让模型“抽取”而不是“编造”。
  • 布局方向:左→右 / 下→上(二选一)。
  • 区块数:3–6(超过就会拥挤)。
  • 强调规则:红标什么、蓝标什么(越明确越稳)。

最常用的 4 种布局

  • 流程:1→2→3(适合“制度流程/实验步骤/历史事件”)。
  • 分支:主线 + 2–3 个分叉(适合“条件/分流/选择题”)。
  • 对比:左右两栏(适合“A vs B / 优缺点 / 异同”)。
  • 层级:上大下小(适合“概念→分类→例子”)。

模块化 Prompt(像拼乐高一样微调)

背景(Background)

白色网格纸 / 方格笔记本纸 / 干净背景 / 俯视平铺扫描
white grid paper, squared notebook paper, clean background, overhead flat lay

线条(Line)

粗黑马克笔描边 / 清晰线条 / 轻微手绘抖动 / 不要细碎素描
bold black marker outlines, clean strokes, slight hand-drawn wobble

元素(Elements)

火柴人 / 简单图标(灯泡、书卷、方块、齿轮)/ 粗箭头 / 编号步骤
stick figures, simple icons, thick arrows, numbered steps

配色(Color)

黑白为主;只用红、蓝两种强调色;不要渐变;不要多彩
black and white, accent red and blue only, limited palette

版式(Layout)

3–6 个区块;留白充足;每块:标题 + 2–4 条短句 + 图标;箭头清楚
3–6 panels, generous whitespace, clear sections, readable text

输出(Output)

竖版 4:5 或 A4;高清;线条清晰;不写实;不 3D;不复杂阴影
high resolution, not photorealistic, no 3D render, no heavy shadow

保姆级“先结构后出图”调教流程(更稳、更不跑偏)

Step 1:先要“版式草图说明”(不要画图)

你先不要生成图片。
请把我提供的资料整理成“手绘科普图解”的版式说明,输出为 JSON:
{
  "title": "…",
  "direction": "left-to-right | bottom-to-top",
  "panels": [
    {"id": 1, "heading": "…", "bullets": ["…","…"], "icon": "…"},
    {"id": 2, "heading": "…", "bullets": ["…","…"], "icon": "…"}
  ],
  "connections": [{"from": 1, "to": 2, "label": "…"}],
  "emphasis": {"red": ["…"], "blue": ["…"]}
}
规则:最多 6 个 panel;每条 bullet ≤ 12 字;不要编造。
资料:…

Step 2:把 JSON 贴回去,再让它“按图施工”

请根据下面这份版式 JSON 生成一张手绘科普图解图片:
- 背景:白色网格纸(方格笔记本纸)
- 风格:粗黑马克笔线条 + 简单马克笔上色(黑白为主,红/蓝强调)
- 元素:火柴人、图标、粗箭头、编号
- 文字:清晰手写印刷体;短句;不要花体

版式 JSON:…

三句最常用的“微调指令”(复制粘贴就能改风格/密度)

  • 太乱:“把区块数减少到 4 个;每块只留 2 条短句;留白更大;箭头更粗更少。”
  • 字太小:“把文字减半;每块只写关键词;把标题加粗加大;确保可读。”
  • 想更像课堂:“右下角加一个拿教鞭的火柴人老师;用红色圈出重点。”

两条示例(直接替换主题/资料即可)

示例 A:古代科举制度流程

请生成一张手绘风格的科普图解,背景是白色网格纸(方格笔记本纸)。
主题:古代科举制度流程
资料/要点:
- 童试 → 秀才
- 乡试 → 举人
- 会试 → 贡士
- 殿试 → 进士
- 授官/入仕
画面要求:粗黑马克笔涂鸦风;火柴人+书卷图标;粗箭头串联;黑白为主,红色圈重点(“殿试/进士”),蓝色标注方向(从左到右)。
布局:左→右进阶路线;每块 2–3 行短句;右下角小老师火柴人讲解。

示例 B:光合作用(概念→步骤→结果)

请生成一张手绘风格的科普图解,背景是白色网格纸(方格笔记本纸)。
主题:光合作用一图看懂
资料/要点:
- 场所:叶绿体
- 原料:二氧化碳 + 水
- 条件:光能
- 产物:葡萄糖 + 氧气
- 两步:光反应(产生能量)→ 暗反应(合成糖)
画面要求:粗黑线+马克笔;用太阳/叶子/水滴/气泡图标;粗箭头表示流动;黑白为主,红色标“关键概念”,蓝色标“物质流向”。
布局:上→下层级:概念 → 两步 → 输入输出;每块短句可读。

常见翻车点(以及一句话修复)

负面提示(Negative Prompt)

不要:照片写实 / 3D 渲染 / 电影光效 / 渐变 / 厚重阴影 / 水彩油画 / 复杂背景
不要:密密麻麻小字 / 花体连笔 / 文字拼写错误 / 过多颜色 / 元素拥挤
no photorealistic, no 3d render, no gradient, no heavy shadow, no watercolor, no clutter

一句话修复清单

  • 信息不准:“只允许从我提供的要点抽取;不确定就留空/用编号占位。”
  • 太挤:“区块减少到 4;每块只写 2 条;留白更大。”
  • 箭头乱:“只保留主线箭头;分支最多 2 个;箭头更粗更大。”
  • 文字糊:“减少文字;改成关键词;字体要求‘手写印刷体’。”
  • 颜色花:“只允许黑白+红+蓝;禁止其它颜色。”

Best Minds 视角(谁最懂?他们会怎么写提示词)

Edward Tufte(信息设计)

Thesis:先把“信息结构”讲清楚:层级、对齐、留白、标注;画风只是载体。

  • Arguments:把文字与图形紧密配对(就近标注),减少读者来回找对应关系的成本。
  • Arguments:避免“装饰性噪声”(花背景/无意义涂鸦),让每一笔都服务理解。
  • Limits:生成式模型的文字常不稳定;需要把文字量压到最少,或改用编号占位再后期补字。

线索:The Visual Display of Quantitative Information、关键词 data-ink ratio / annotation

Mike Rohde(Sketchnote)

Thesis:手绘不是画得像,而是“用简单符号做层级与节奏”:标题、分区、图标、连接线。

  • Arguments:先定视觉语法:框=区块、箭头=因果/流程、红圈=重点、蓝线=流向。
  • Arguments:用固定“图标词典”(灯泡/书卷/齿轮/人物)提高一致性,让画面更像笔记而不是插画。
  • Limits:要点太多会毁掉 sketchnote;提示词必须强制“块数/字数上限”。

线索:The Sketchnote Handbook、关键词 visual vocabulary / containers

Alberto Cairo(信息图)

Thesis:科普图解的第一目标是“正确且可理解”;再可爱也不能误导。

  • Arguments:提示词要明确“不得编造”,并要求把不确定的内容留空/标注“待确认”。
  • Arguments:优先呈现关系(流程/因果/对比),而不是堆元素;让读者沿箭头读完能复述。
  • Limits:当主题包含争议/时间线复杂,单张图会过度压缩;应拆成两张或用分层结构。

线索:The Functional Art、关键词 clarity / honesty

一个下一步动作(让你 3 分钟出第一版)

把你的内容按这个格式贴给模型:

  1. 主题一句话:
  2. 要点 5–9 条:…(尽量短,别超过 12 字/条)
  3. 选择一种布局:流程 / 分支 / 对比 / 层级

One next action

把“主题 + 5–9 条要点 + 你想要的布局方向(左→右/下→上)”发我,我可以把它改写成 3 个版本的可复制 Prompt(标准版 / 低字数稳字版 / 适配 MJ/SD 的英文版)。

参考与检索关键词(继续优化用)

  • Sketchnote:Mike Rohdesketchnote visual vocabularycontainers arrows icons
  • 信息设计:Edward Tuftedata-ink ratioannotationchartjunk
  • 信息图:Alberto Cairofunctional artclarity honesty
  • 图像提示词:marker doodlehand-drawn infographicgrid paperflat lay scan
先把结构写清楚,再让画风“自己发生”。
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